Python のオペレータは、意味のあるプログラムを構築するために不可欠です。数学の記号のように、Python のオペレータは特定の目的を果たします。本稿では、Python でのさまざまなオペレータのタイプを詳しく探るとともに、それらの機能を説明し、より明確な理解のためのサンプルコードを提示します。
算術オペレータは基本的な数学的演算のために使用されます。これらのオペレータは、二つのオペランド間の足し算、引き算、掛け算、割り算などの基本的な計算を容易にします。
a = 5
b = 3
print(a + b) # 足し算
print(a - b) # 引き算
print(a * b) # 掛け算
print(a / b) # 割り算
8
2
15
1.6666666666666667
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
+ | 足し算 | 5 + 8 | 13 | 演算子の両側の値を加算する |
- | 引き算 | 8 - 5 | 3 | 左のオペランドから右のオペランドを減算する |
* | 掛け算 | 5 * 8 | 40 | 演算子の両側の値を乗算する |
/ | 割り算 | 8 / 2 | 4 | 左のオペランドを右のオペランドで除算する |
% | 余り | 8 % 5 | 3 | 除算の余りを返す |
// | 床の除算 | 8 // 5 | 1 | 数直線上で左に調整された整数の結果としての除算 |
** | 累乗 | 2 ** 3 | 8 | 演算子に指数計算を実行する |
関係オペレータは、二つのオペランドの値を比較するために使用されます。これらのオペレータを通じて、二つの値が等しいか、一つの値が他のものよりも大きいか、あるいは小さいかという評価が行われます。比較の結果に基づいて真偽値が返されます。
print(a > b) # より大きい
print(a < b) # より小さい
print(a == b) # 等しい
True
False
False
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
== | 等しい | 5 == 8 | 偽 | 二つのオペランドの値が等しい場合は真 |
!= | 等しくない | 5 != 8 | 真 | 二つのオペランドの値が等しくない場合は真 |
> | より大きい | 8 > 5 | 真 | 左のオペランドが右より大きい場合は真 |
< | より小さい | 5 < 8 | 真 | 左のオペランドが右より小さい場合は真 |
>= | 以上 | 8 >= 5 | 真 | 左のオペランドが右より大きいか等しい場合は真 |
<= | 以下 | 5 <= 8 | 真 | 左のオペランドが右より小さいか等しい場合は真 |
論理オペレータは、複数の条件の真または偽を評価します。これらのオペレータは、さまざまな条件を組み合わせてプログラムの流れを制御し、最終的な論理的な結果(真または偽)を生成するために主に使用されます。
x = True
y = False
print(x and y) # 論理積
print(x or y) # 論理和
print(not x) # 論理否定
False
True
False
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
and | 論理和 | True and False | 偽 | 両方のオペランドが真の場合は真 |
or | 論理積 | True or False | 真 | オペランドのうち少なくとも一つが真の場合は真 |
not | 論理否定 | not True | 偽 | オペランドが偽の場合は真 (オペランドの補完) |
ビット演算子は数字の二進表現に作用します。これらはオペランドの個々のビットでの操作を行い、ビットレベルでの論理操作、シフト、否定を容易にします。
print(a & b) # ビット単位のAND
print(a | b) # ビット単位のOR
print(a ^ b) # ビット単位のXOR
1
7
6
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
& | ビット単位のAND | 5 & 3 | 1 | 両方のオペランドで設定されたビット |
| | ビット単位のOR | 5 | 3 | 7 | どちらかのオペランドで設定されたビット |
^ | ビット単位のXOR | 5 ^ 3 | 6 | どちらかのオペランドにのみ設定されたビット |
~ | ビット単位のNOT | ~5 | -6 | 設定されたビットが設定解除され、その逆も同様です |
<< | 左シフト | 5 << 1 | 10 | 数字のビットを左にシフト |
>> | 右シフト | 5 >> 1 | 2 | 数字のビットを右にシフト |
代入演算子は変数に値を代入するために使用されます。これらの演算子は、基本的な代入を超えて、代入との組み合わせでの操作を提供します。例えば、特定の数字を値に加算し、その結果を変数に代入することができます。
a += 2 # aの値を2増やす
b -= 1 # bの値を1減らす
a = 7
b = 2
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
= | 代入 | x = 7 | 7 | 右のオペランドの値を左のオペランドに代入 |
+= | 加算して代入 | x += 3 | x + 3 | 右のオペランドを左のオペランドに加え、その結果を左のオペランドに代入 |
-= | 減算して代入 | x -= 3 | x - 3 | 左のオペランドから右のオペランドを減算し、その結果を左のオペランドに代入 |
*= | 乗算して代入 | x *= 3 | x * 3 | 左のオペランドに右のオペランドを掛け、その結果を左のオペランドに代入 |
/= | 除算して代入 | x /= 3 | x / 3 | 左のオペランドを右のオペランドで除算し、その結果を左のオペランドに代入 |
%= | 余りの結果を代入 | x %= 3 | x % 3 | 左のオペランドの右のオペランドによる剰余を取り、その結果を左のオペランドに代入 |
//= | 整数除算して代入 | x //= 3 | x // 3 | 左のオペランドを右のオペランドで整数除算し、その結果を左のオペランドに代入 |
**= | 累乗して代入 | x **= 3 | x ** 3 | 左のオペランドを右のオペランドの累乗し、その結果を左のオペランドに代入 |
メンバーシップ演算子は、リスト、文字列、またはタプルなどのシーケンス内の値の存在をテストします。特定の要素が指定されたシーケンス内に存在するかどうかを確認するために主に使用されます。
list = [1, 2, 3, 4, 5]
print(3 in list) # リスト内に3が存在するか確認
print(6 not in list) # リスト内に6が存在しないか確認
True
True
演算子 | 操作 | 例 | 結果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
in | 指定したシーケンスに変数が見つかった場合はtrueを評価する | 5 in [1, 2, 3, 4, 5] | True | シーケンス内に値/変数が見つかった場合はTrue |
not in | 指定したシーケンスに変数が見つからない場合はtrueを評価する | 6 not in [1, 2, 3, 4, 5] | True | シーケンス内に値/変数が見つからない場合はTrue |
アイデンティティ演算子は、二つのオブジェクトのメモリロケーションを比較するために使用されます。これらの主な目的は、二つの変数がメモリ内で同じオブジェクトを参照しているかどうかを判断することです。
x = [1, 2, 3]
y = x
print(y is x) # yとxは同じオブジェクトを指しているため、True
print(y is not x) # 同じ理由で、False
True
False
Operator | Operation | Example | Result | Description |
---|---|---|---|---|
is | オペレータの両側の変数が同じオブジェクトを指している場合にtrueと評価され、そうでない場合はfalseと評価されます | x is y | xとyの値に応じて異なります | 両方の変数が同じオブジェクトの場合はTrue |
is not | オペレータの両側の変数が同じオブジェクトを指している場合にfalseと評価され、そうでない場合はtrueと評価されます | x is not y | xとyの値に応じて異なります | 両方の変数が同じオブジェクトでない場合はTrue |
Pythonの演算子の理解は、効率的なプログラミングのための鍵です。変数を比較するか、値を調整するか、計算を実行するか、Pythonの多機能な演算子はこれらの操作の核心にあります。
==
と=
の違いは何ですか?==
は二つのオペランドの値を比較して等しさを判断し、真偽値(True
またはFalse
)を返します。例えば、7 == 7
はTrue
と評価されます。一方、=
は右のオペランドの値を左の変数に割り当てるために使用されます。//
と/
の違いは何ですか?/
演算子は割り算を行い、浮動小数点の結果を返します。例として、5 / 2
は2.5
となります。対照的に、//
は割り算を行い、最も近い整数に丸めます。したがって、5 // 2
は2
となります。&
や|
など)はいつ使用するべきですか?==
の代わりにis
演算子を使用するのですか?is
演算子は、二つの変数がメモリ内で全く同じオブジェクトを参照しているかどうかを確認します。これは、値が等しいかどうかだけでなく。例えば、同じ値を持つ二つのリストは==
に対してTrue
かもしれませんが、メモリ内で異なるオブジェクトである場合、is
に対してはFalse
となります。in
やnot in
は、Pythonの異なるデータ型でどのように動作しますか?in
は部分文字列が存在するかどうかを確認します。リストやタプルでは、アイテムが存在するかどうかを確認します。例として、'apple' in 'pineapple'
はTrue
となり、3 in [1, 2, 3]
もTrue
と評価されます。[Python] 多彩な実例を通じてビット演算子を深く理解 |
---|
[Python] 多彩な実例を通じて関係演算子を深く理解 |
[Python] 'zsh: command not found: python' エラーの解決法 |
[Python] 多彩な実例を通じて代入演算子を深く理解 |
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